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	<title>Drizzt-Blog&#187; Produktion</title>
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		<title>Produktionstagebuch 11</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 06:38:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olaf</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vendui’ liebe Leser, hier habe ich 1 1/2 Finale für Euch. Kommen wir zunächst zu dem einen ganzen Finale, das Ihr hier in Form des letzten Videotagebuchs zur Produktion von DRIZZT 13 – Das Vermächtnis und 14 – Gefährliche Begegnung anschauen könnt. Bei diesem Video handelt es sich um den zweiten Teil der Erklärungen rund um Musik und den Musik-Mix. Dabei kommem natürlich auch die erotische K]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vendui&#8217; liebe Leser,</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>hier habe ich 1 1/2 Finale für Euch. Kommen wir zunächst zu dem einen ganzen Finale, das Ihr hier in Form des letzten Videotagebuchs zur Produktion von <a href="http://www.merlausch.de/drizzt-13-das-vermaechtnis/" target="_blank">DRIZZT 13 &#8211; Das Vermächtnis</a> und <a href="http://www.merlausch.de/drizzt-14-gefaehrliche-begegnung/">14 &#8211; Gefährliche Begegnung</a> anschauen könnt. Bei diesem Video handelt es sich um den zweiten Teil der Erklärungen rund um Musik und den Musik-Mix. Dabei kommem natürlich auch die erotische Komponente einer Machtphantasie, die Wege der Tanzmusik in den letzten 20 Jahren sowie der Putzfimmel von Janet Sunjic zur Sprache. Auf Metal oder besser Metall muss auch nicht verzichtet werden, mir bleibt jetzt also nur, Euch beim Ansehen dieses Videos viel Spaß zu wünschen!</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="xplayer" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/09/11_Musik_Mix_Teil_2.flv">11_Musik_Mix_Teil_2</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Wir Ihr sicherlich wisst, findet Ihr alle elf Produktionstagebücher in unserem <a href="http://www.youtube.com/user/merlausch" target="_blank">Youtube-Kanal</a>. Dort sind sie einzeln und zusammengefasst in einer <a href="http://www.youtube.com/user/merlausch#p/c/C5BD849D4F9AE6A9/0/TptdIQ1Zrtc" target="_blank">Playlist</a> hintereinander weg anschaubar. Hier im Blog könnt Ihr <a title="Produktionstagebuch I" href="http://www.drizzt-blog.de/produktionstagebuch-i/">Das Skript</a>, <a title="Produktionstagebuch II" href="http://www.drizzt-blog.de/produktionstagebuch-ii-2/">Tobias Meister und Regie</a>, <a title="Produktionstagebuch 3" href="http://www.drizzt-blog.de/produktionstagebuch-3/">Tobias Meister im Spiel</a>, <a title="Produktionstagebuch 4" href="http://www.drizzt-blog.de/produktionstagebuch-4/">Uwe Hügle</a>, <a title="Produktionstagebuch 5" href="http://www.drizzt-blog.de/produktionstagebuch-5/">Bernd und Annabelle</a>, <a title="Produktionstagebuch 6" href="http://www.drizzt-blog.de/produktionstagebuch-6/">Achim Buch</a>, <a title="Produktionstagebuch 8" href="http://www.drizzt-blog.de/produktionstagebuch-8/">Sounddesign</a>, <a title="Produktionstagebuch 7" href="http://www.drizzt-blog.de/produktionstagebuch-7/">Massenszenen</a>,<a title="Produktionstagebuch 8" href="http://www.drizzt-blog.de/produktionstagebuch-9/"> Soundesign Teil 2</a>, <a title="Produktionstagebuch 10" href="http://www.drizzt-blog.de/produktionstagebuch-10/">Musik-Mix 1</a> und den hier präsentierten Musik-Mix 2 ohne Frage auch weiterhin genießen. Da kann man nur beeindruckt die hervorragenden Werke von <a href="http://www.merlausch.de/philippe-czerlinski/#more-5134" target="_blank">Pepe</a> loben, der diese tollen Tagebücher produziert hat!</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Das 1/2 Finale, das ich zu Beginn angesprochen habe, bezieht sich auf meine Zeit als Redakteur und Autor des DRIZZT-Blogs. Dies ist der letzte meiner regelmäßigen Beiträge an dieser Stelle. Es ist aber auch nur ein halbes Finale, da ich bestimmt in unbestimmter Zeit wieder etwas für Euch verfassen kann &#8211; nur eben nicht mehr jede Woche. Ich hoffe, Ihr hattet hier ebenso viel Spaß wie ich und erfreut Euch auch weiterhin an alten und neuen Artikeln in LAUSCHs DRIZZT-Blog!</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p style="text-align: center;"><a class="lightbox" title="Hörspiel2010Stand" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/09/Hörspiel2010Stand.jpg"><img class="size-medium wp-image-1836 aligncenter" title="Hörspiel2010Stand" src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/09/Hörspiel2010Stand-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Aluve&#8217;</p>
<p>Euer Olaf</p>
<a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.drizzt-blog.de%2Fproduktionstagebuch-11%2F&amp;linkname=Produktionstagebuch%2011"><img src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a>]]></content:encoded>
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		<title>Produktionstagebuch 10</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 08:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olaf</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ja, es ist noch nicht lange her, dass das 9. Produktionstagebuch via DRIZZT-Blog über Eure Bildschirme flimmerte, dennoch gibt es gleich wieder eines für Euch. Manch einer fragt sich, wann es denn mal eine Soundtrack-CD aus dem Hause LAUSCH geben wird. Das kann ich an dieser Stelle leider auch nicht beantworten, aber ich kann Euch hier ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, es ist noch nicht lange her, dass das 9. Produktionstagebuch via DRIZZT-Blog über Eure Bildschirme flimmerte, dennoch gibt es gleich wieder eines für Euch. Manch einer fragt sich, wann es denn mal eine Soundtrack-CD aus dem Hause LAUSCH geben wird. Das kann ich an dieser Stelle leider auch nicht beantworten, aber ich kann Euch hier und auf <a href="http://www.youtube.com/user/merlausch#p/c/C5BD849D4F9AE6A9/0/TptdIQ1Zrtc" target="_blank">Youtube</a> nun einen Einblick in das Mixen der fantastischen Musik zu <a href="http://www.merlausch.de/drizzt-box-1/" target="_blank">DRIZZT &#8211; Die Saga vom Dunkelelf</a> bieten:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="xplayer" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/08/10_Musik_Mix.flv">10_Musik_Mix</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Dies war erst der erste Teil, den zweiten seht Ihr demnächst an dieser Stelle. Bleibt mir die Gelegenheit, Euch nach Eurer Lieblings-LAUSCH-Musik oder auch Eurer liebsten Hörspielmusik zu fragen. Natürlich kann ich mir Vorstellen, dass das hier im DRIZZT-Blog für die meisten die herrliche Musik aus der Saga vom Dunkelelf ist, aber vielleicht habt Ihr da ja noch andere Vorlieben. Ich persönlich mag die Musik aus <a href="http://astore.amazon.de/l0f0-21?_encoding=UTF8&amp;node=2" target="_blank">CAINE</a> besonders gerne. Welchem Hörspiel-Soundtrack LAUSCHt Ihr denn nun am liebsten?</p>
<a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.drizzt-blog.de%2Fproduktionstagebuch-10%2F&amp;linkname=Produktionstagebuch%2010"><img src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a>]]></content:encoded>
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		<title>Produktionstagebuch 9</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 08:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olaf</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In großen Schritten geht es weiter in der Reihe der Produktionstagebücher zu DRIZZT 13, "Das Vermächtnis", und DRIZZT 14, "Gefährliche Begegnung". An dieser Stelle gibt es den zweiten Teil zum Thema Sounddesign. Jens erklärt hier einiges zum Erstellen einer Szene.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit großen Schritten geht es weiter in der Reihe der Produktionstagebücher zu <a href="http://www.merlausch.de/drizzt-13-das-vermaechtnis/" target="_blank">DRIZZT 13</a>, &#8220;Das Vermächtnis&#8221;, und <a href="http://www.merlausch.de/drizzt-14-gefaehrliche-begegnung/" target="_blank">DRIZZT 14</a>, &#8220;Gefährliche Begegnung&#8221;. An dieser Stelle gibt es den zweiten Teil zum Thema Sounddesign. Part 1 findet Ihr <a title="Produktionstagebuch 8" href="http://www.drizzt-blog.de/produktionstagebuch-8/">hier</a>. In Part 2 vom Sounddesign erklärt der liebe <a href="http://www.merlausch.de/jens-pfeifer/" target="_blank">Jens</a> einiges zum Erstellen einer Hörspiel-Szene. Die Massenszenen, deren Aufnahme <a title="Produktionstagebuch 7" href="http://www.drizzt-blog.de/produktionstagebuch-7/">hier</a> zu sehen ist, werden an dieser Stelle mit verschiedenen anderen Aufnahmen zu einer fantastischen Szene zusammengefügt.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="xplayer" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/08/09_Sounddesign_Teil_2.flv">09_Sounddesign_Teil_2</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Ich möchte erneut darauf verweisen, dass Ihr die Produktionstagebücher auch in unserem <a href="http://www.youtube.com/user/merlausch" target="_blank">youtube-Kanal</a> als <a href="http://www.youtube.com/user/merlausch#p/c/C5BD849D4F9AE6A9/0/TptdIQ1Zrtc" target="_blank">Playlist</a> hintereinander weg gucken könnt. Weitere Einblicke ins Sounddesign gibt es <a title="Das Erzeugen der richtigen Atmosphäre in Hörspielen" href="http://www.drizzt-blog.de/das-erzeugen-der-richtigen-atmosphare-in-horspielen/">hier</a> anhand einer Szene aus HELLBOY und <a href="http://www.merlausch.de/die-produktion/sounddesign/" target="_blank">hier</a> anhand eines Ausschnitts mit dem bösen Errtu aus <a href="http://www.merlausch.de/drizzt-08-die-verschlungenen-pfade/" target="_blank">DRIZZT 08</a>, &#8221;Die verschlungenen Pfade&#8221;.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Bei all diesen Beiträgen zum Thema Sounddesign stellt sich die Frage, ob es etwas gibt, das Euch in Bezug auf dieses Thema besonders interessiert. Wenn dem so ist, schreibt mir!</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Außerdem seid Ihr übrigens auch herzlich eingeladen, hier im Blog Links zu Euren DRIZZT-Rezensionen zu posten und mit anderen darüber zu diskutieren! Auf <a href="http://www.fictionfantasy.de/drizzt14" target="_blank">fictionfantasy.de</a> findet Ihr nun eine weitere Rezension zu DRIZZT 14. Schaut mal rein, Feedback ist immer willkommen!</p>
<a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.drizzt-blog.de%2Fproduktionstagebuch-9%2F&amp;linkname=Produktionstagebuch%209"><img src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a>]]></content:encoded>
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		<title>Produktionstagebuch 8</title>
		<link>http://www.drizzt-blog.de/produktionstagebuch-8/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 08:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olaf</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Einige von Euch fragen sich vielleicht, warum das heutige Video als "Produktionstagebuch 8" hier im Blog veröffentlicht wird, wo es doch in sich selbst als "Teil 7" nummeriert ist. Leider gab es bei der Veröffentlichung leichte Komplikationen, weswegen ich die eigentliche Acht als Sieben veröffentlicht habe und nun auch umgekehrt. Klingt unnötig kompliziert, ist es auch. Also]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vendui&#8217; liebe LAUSCH-Liebenden und die, die es noch werden wollen!</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Einige von Euch fragen sich vielleicht, warum das heutige Video als &#8220;Produktionstagebuch 8&#8243; hier im Blog veröffentlicht wird, wo es doch in sich selbst als &#8220;Teil 7&#8243; nummeriert ist. Leider gab es bei der Veröffentlichung leichte Komplikationen, weswegen ich die eigentliche Acht als Sieben veröffentlicht habe und nun auch umgekehrt. Klingt unnötig kompliziert, ist es auch. Also nicht lange drüber nachdenken, die eigentliche Acht findet Ihr auf dieser <a title="Produktionstagebuch 7" href="http://www.drizzt-blog.de/produktionstagebuch-7/">Seite</a> und die eigentliche Sieben ist nun in diesem Artikel zu bewundern.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Heute geht es um das Thema Sounddesign. Wer gerne mehr zu diesem Thema sehen oder lesen will, kann das <a href="http://www.merlausch.de/die-produktion/sounddesign/" target="_blank">hier</a>, <a href="http://www.merlausch.de/die-produktion/sounddesign/3-fragen-zu-guenter-merlau-zum-thema-sounddesign/" target="_blank">dort</a>, <a title="Das Erzeugen der richtigen Atmosphäre in Hörspielen" href="http://www.drizzt-blog.de/das-erzeugen-der-richtigen-atmosphare-in-horspielen/">hier</a> und in der baldigen Fortsetzung des heutigen Produktionstagebuchs. Wer gerne alle Tagebücher nahtlos hintereinander sehen möchte, kann dies auf unserem <a href="http://www.youtube.com/user/merlausch" target="_blank">Youtube-Kanal</a>. Dort gibt es diese hübschen Videos einzeln und auch als <a href="http://www.youtube.com/user/merlausch#p/c/C5BD849D4F9AE6A9/0/TptdIQ1Zrtc" target="_blank">Playlist</a>.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="xplayer" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/07/07_Sounddesign.flv">07_Sounddesign</a></p>
<a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.drizzt-blog.de%2Fproduktionstagebuch-8%2F&amp;linkname=Produktionstagebuch%208"><img src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a>]]></content:encoded>
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		<title>Oliver Elias über das schwere Los so anders zu sein</title>
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		<comments>http://www.drizzt-blog.de/oliver-elias-uber-das-schwere-los-so-anders-zu-sein/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 08:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olaf</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Vergessene Reiche]]></category>

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		<description><![CDATA[Endlich komme ich mal wieder dazu, Euch einen Beitrag von Oliver Elias, dem Autor unserer DRIZZT-Drehbücher, hier reinzusetzen! Nachdem Ihr schon seine Ausführungen über den Krieg und über das Fluchen lesen konntet, geht es in diesem Artikel um den Außenseiterstatus und die Nachdenklichkeit unseres liebsten Dunkelelfen. Außenseiter haben es nicht einfach, aber ihr Schicksal abseits von der Masse beschert ihnen auch häufig eine besondere Sicht auf die Welt. Unser DRIZZT]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Endlich komme ich mal wieder dazu, Euch einen Beitrag von <a href="http://www.merlausch.de/autorenbeispiel-1/" target="_blank">Oliver Elias</a>, dem Autor unserer DRIZZT-Drehbücher, hier reinzusetzen! Nachdem Ihr schon seine Ausführungen über den <a title="Oliver Elias über den Krieg" href="http://www.drizzt-blog.de/oliver-elias-uber-den-krieg/">Krieg</a> und über das <a title="Oliver Elias über das Fluchen" href="http://www.drizzt-blog.de/oliver-elias-uber-das-fluchen/">Fluchen</a> lesen konntet, geht es in diesem Artikel um den Außenseiterstatus und die Nachdenklichkeit unseres liebsten Dunkelelfen.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/user/dieaussenseiter?blend=1&amp;ob=4#p/u/6/dla79hG3eEU" target="_blank">Außenseiter</a> haben es nicht einfach, aber ihr Schicksal abseits von der Masse beschert ihnen auch häufig eine besondere Sicht auf die Welt. Unser DRIZZT gehört zu der eher nachdenklichen Sorte dieser Gattung. Was das für einen Drehbuchautor bedeutet und welchen Selbstzweifeln ein solcher zu begegnen hat, könnt Ihr in Olivers Ausführungen erfahren:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>&#8220;<span style="font-size: small;">Vom schweren Los so anders zu sein</span></strong></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="lightbox" title="drizzt-do-urden_super" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/07/drizzt-do-urden_super.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-1611" style="margin: 5px;" title="drizzt-do-urden_super" src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/07/drizzt-do-urden_super-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Was mir am Charakter DRIZZT Do’Urden ganz besonders gefällt, ist sein ewig einsamer Status als Outlaw. Er wird niemals,bis an sein Lebensende, irgendwo richtig dazugehören. Seine eigene Mischpoke kann er auf den Tod nicht leiden und alle anderen auf diesem verdammten Kontinent kriegen die Maul und Klauenseuche, wenn sie ihn nur sehen! &#8211; Ein wirklich schweres Los.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>R.A. Salvatore hat in seinen Büchern zahlreiche besinnliche und hoch philosophische Monologe von DRIZZT eingebaut, in denen er über die wilden Kämpfe in seinem Inneren berichtet. Diese melancholischen Selbstzweifel, nimmt der Leser gerne als Anregung für seine eigenen, ganz alltäglichen Probleme, die bestimmt jeder Fantasy Fetischist in einer Welt der nüchternen, schlipstragenden Langeweiler erdulden muss. Häufig wird mir beim Lesen dieser Passagen so warm ums Herz, dass ich sie am liebsten am Ende einer jeden Szene komplett einbauen möchte. Doch dann kommen meine eigenen <a class="lightbox" title="drizzt_action" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/07/drizzt_action.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-1612 alignleft" title="drizzt_action" src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/07/drizzt_action-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Selbstzweifel in mir hoch. Will der Zuhörer der DRIZZT-Hörspiele das? Will er nicht Action, Schwerterklirren und wildes Kriegsgeschrei?</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Ich hoffe nicht. Gerade die besinnlichen Momente unseres Helden unterscheiden DRIZZT von anderen großen Abenteurern, die außer einem ordentlichen Rülpser nach einem Liter Met in der Hafenspelunke kaum einen brauchbaren Beitrag zur kulturellen Vielfalt in den Vergessenen Welten beitragen könnten.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Es würde mich nicht wundern, wenn DRIZZT am Ende seiner Tage als Krieger die Säbel ablegen und zu einem der großen Denker <a href="http://de.faerun.wikia.com/wiki/Faerûn" target="_blank">Faeruns</a> avancieren würde. Mit Sicherheit könnte er uns auch dann noch das eine oder andere Abenteuer mit einem guten Schuss geistiger Nahrung auftischen.&#8221;</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Das erste Bild habe ich diesmal von dieser <a href="http://www.comicvine.com/forums/battles/7/batman-vs-drizzt/28543/" target="_blank">Seite</a>, wo sich passend zu dem letzten <a title="DRIZZT vs. The Joker" href="http://www.drizzt-blog.de/drizzt-vs-the-joker/">Artikel</a> aus unserer Rubrik <a title="VS." href="http://www.drizzt-blog.de/category/vs/">VS.</a> eine Diskussion über einen Kampf zwischen DRIZZT und Batman findet. Natürlich habe ich mir auch wieder ein Bild aus “A Reader’s Guide to R.A. Salvatore’s The Legend Of Drizzt“ von Philip Athan besorgt, was wohl meine meist genutzte Bildquelle darstellt.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Jetzt seid Ihr wieder dran: was meint Ihr zum Verhältnis von Action und nachdenklichen Erzähler-Passagen innerhalb der DRIZZT-Hörspiele?</p>
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		<title>Produktionstagebuch 7</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 08:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olaf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Produktion]]></category>
		<category><![CDATA[DRIZZT]]></category>
		<category><![CDATA[Experiment Stille]]></category>
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		<category><![CDATA[Krieger]]></category>
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		<category><![CDATA[Massenszenen]]></category>
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		<description><![CDATA[Lange ist es her, dass ich Euch hier eines unserer Produktionstagebücher präsentiert habe. Nach dem herrlichen Auftritt von Achim Buch ist es auch schwer, würdig fortzufahren. Bei der Auswahl des heutigen Tagebuchs habe ich natürlich auch den Countdown zu DRIZZT-Live im Kopf gehabt und mir überlegt, was zu diesem Highlight passen könnte. Dieser Überlegungen führten mich unweigerlich zu]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lange ist es her, dass ich Euch hier eines unserer Produktionstagebücher präsentiert habe. Nach dem herrlichen Auftritt von <a title="Produktionstagebuch 6" href="http://www.drizzt-blog.de/produktionstagebuch-6/">Achim Buch</a> ist es auch schwer, würdig fortzufahren. Bei der Auswahl des heutigen Tagebuchs habe ich natürlich auch den <a title="Countdown zu DRIZZT-Live" href="http://www.drizzt-blog.de/countdown-zu-drizzt-live/">Countdown</a> zu DRIZZT-Live im Kopf gehabt und mir überlegt, was zu diesem Highlight passen könnte. Dieser Überlegungen führten mich unweigerlich zu den Aufnahmen der Massenszenen in DRIZZT 13 &amp; 14. Einige von Euch haben das Video vielleicht schon in dem schönen DRIZZT-Special bei <a href="http://www.experiment-stille.de/gabriel_burns_hoerspiele.php?path=content/inhalt.php&amp;contentid=1359" target="_blank">Experiment Stille</a> gesehen, aber hier im Blog darf es natürlich nicht fehlen.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="xplayer" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/06/08_Massenszenen.flv">07_Massenszenen</a><a title="SONNE_10_Link_Verweis" rel="http://www.merlausch.de/wp-content/uploads/wissens-podcast-interview-mit-guenter-merlau-teil-2/podcast_iv_guenter_b.mp3" href="http://www.merlausch.de/wp-content/uploads/wissens-podcast-interview-mit-guenter-merlau-teil-2/podcast_iv_guenter_b.mp3" target="_blank"><img class="alignright size-full wp-image-1483" style="margin: 5px;" title="SONNE_10_Link_Verweis" src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/06/SONNE_10_Link_Verweis.jpg" alt="" width="65" height="64" /></a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Also nehmt Euch bei <a href="http://test.diehoerspiel.de/drizzt-live/" target="_blank">DRIZZT-Live</a> eher ein Beispiel an <a href="http://www.tidenet.de/programm/sendungen_96_a_bis_z/old_erwin_s_punk_n_stein.html" target="_blank">Erwin</a>, <a title="Das Erzeugen der richtigen Atmosphäre in Hörspielen" href="http://www.drizzt-blog.de/das-erzeugen-der-richtigen-atmosphare-in-horspielen/">Frieder</a> und <a href="http://www.merlausch.de/geburtstag-guenter-melau/" target="_blank">Günter</a> und gröhlt ordentlich mit! Gleichzeitig muss ich hier aber festhalten, dass Jens, Pepe und ich natürlich die äußerst wichtigen leiseren Untertöne, die das Schreien von Kriegern aller Art und das Röcheln von zerquetschten Gnomen unter einer Walze erst richtig greifbar machen &#8211; nur hört man das halt nicht so gut raus.</p>
<p>Übrigens könnt Ihr Euch vom DRIZZT-Live-Ensemble bei DIE HÖRSPIEL 2010 natürlich auch Autogramme holen, wann und wo erfahrt <a href="http://www.merlausch.de/autogrammstunden-auf-der-die-hoerspiel-2010/" target="_blank">hier</a>.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Die Massenszenen könnt Ihr bald auch in unserem <a href="http://www.youtube.com/user/merlausch" target="_blank">youtube-Kanal</a> bewundern. Ich finde mich ja in die ganze youtube-Sache immer mehr rein und entdecke mehr und mehr lustige und interessante Videos, nachdem ich zuvor meist nur bestimmte Clips dort gesucht hatte oder durch Linkverweise auf spezielle Filmchen hingewiesen worden bin. Wie youtube-begeistert seid Ihr eigentlich so? Seid Ihr selbst Kanaleigentümer oder sucht Ihr da auch mehr spezifische Clips statt generell zu stöbern?</p>
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		<item>
		<title>Das Erzeugen der richtigen Atmosphäre in Hörspielen</title>
		<link>http://www.drizzt-blog.de/das-erzeugen-der-richtigen-atmosphare-in-horspielen/</link>
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		<pubDate>Wed, 19 May 2010 08:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olaf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Produktion]]></category>
		<category><![CDATA[Atmosphäre in Hörspielen]]></category>
		<category><![CDATA[B.P.R.D.]]></category>
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		<category><![CDATA[DRIZZT]]></category>
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		<category><![CDATA[Sound]]></category>
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		<description><![CDATA[Sehr geehrte Leserinnen und Leser, hiermit möchte die Behörde zur Untersuchung und Abwehr Paranormaler Erscheinungen - kurz B.U.A.P. - Sie darüber aufklären, wie die Einsatzberichte des Agenten Hellboy von der Außenstelle Hamburg - kurz LAUSCH - mit der richtigen Atmosphäre für die Audioübermittlung versehen werden. Zu diesem Zweck hat Agent Schölpple folgenden Bericht verf]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="lightbox" title="BUAP_Aktenzeichen" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/BUAP_Aktenzeichen.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1256" title="BUAP_Aktenzeichen" src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/BUAP_Aktenzeichen.jpg" alt="" width="550" height="43" /></a></p>
<p><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">Sehr geehrte Leserinnen und Leser,</span></span></p>
<p><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;"><br />
 </span></span><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;"> </span></span></p>
<p><span style="font-size: small;"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">hiermit möchte die Behörde zur Untersuchung und Abwehr Paranormaler Erscheinungen &#8211; kurz B.U.A.P. &#8211; Sie darüber aufklären, wie die Einsatzberichte des Agenten Hellboy von der Außenstelle Hamburg &#8211; kurz LAUSCH &#8211; mit der richtigen Atmosphäre für die Audioübermittlung versehen werden. Zu diesem Zweck hat Agent <a href="http://www.merlausch.de/frieder-schoelpple/" target="_blank">Schölpple</a> folgenden Bericht verfasst:</span></span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;">Wie schafft man </span><strong><span style="text-decoration: underline;">Atmosphäre</span></strong><span style="text-decoration: underline;"> im Hörspiel?</span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Gemeint ist, wie vermittelt man dem Hörer die Umgebung, in der die Szene stattfindet?</p>
<p>Hierfür sind folgende drei akustische Elemente maßgeblich:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>-       Die Hintergrund-/Umgebungsgeräusche</p>
<p>-       Die Bewegungsgeräusche der Figuren</p>
<p>-       Der Hallraum</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>In der als Beispiel verwendeten Szene [HELLBOY 01 – Sz08 Cavendish Hall] wird der Hörer durch vier verschiedene Umgebungen, bzw. „Atmosphären“ geführt. Zuerst sind wir im Freien und hören ein Auto heranfahren, dann springen wir ins Wageninnere, wo unsere Helden sitzen. Anschließend begleiten wir Sie über einen Kiesweg zu einem alt-englischen Herrenhaus, in dessen marmorner „Hall“ wir einen Tee nehmen. Von dort springen wir, mit der Erzählung einer alten Lady, in eine Seemannskneipe im 19. Jahrhundert.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Aber erstmal von vorne:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">1.) Abrupter Sprung der Perspektive: Von der Außenansicht ins Wageninnere.</span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="lightbox" title="1_1_Autom_LautstärkeEQgegenAutohall" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/1_1_Autom_LautstärkeEQgegenAutohall.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1277" style="margin: 5px;" title="1_1_Autom_LautstärkeEQgegenAutohall" src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/1_1_Autom_LautstärkeEQgegenAutohall-300x232.jpg" alt="" width="180" height="139" /></a>Im <em>ersten Audiosample</em> hören wir zunächst Wind, der durch Bäume rauscht. Langsam mischt sich das Geräusch eines herannahenden Autos hinzu. In dem Moment, als das Auto scheinbar vor uns ist, verändert sich der Sound abrupt und wir befinden uns im Wageninneren.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="xplayer" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/1_1_Atmo_Auto.mp3">1_1_Atmo_Auto</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Was ist da passiert? An den Geräuschen die wir eben noch ungefiltert hörten sind drei Elemente verändert worden (Siehe Screenshot 1): Erstens die Lautstärke, wir hören die Außengeräusche jetzt leiser. Zweitens Equalizer, den Außengeräuschen wurden massiv hohe Frequenzen entzogen, d.h. wir hören sie im Auto „dumpfer“. Und drittens, relativ zu den Absenkungen durch Lautstärke und EQ erhöhen wir den Send ans Hallgerät. Das heißt, wir hören das leisere, dumpfere Signal mit dem Raumklang eines Autoinnenraums. In diesem Fall einem Citroen Xsara, wie Ihr auf dem Screenshot (Nr.3) des Hallgerätes sehen könnt.</p>
<p><a class="lightbox" title="1_2_Automation_Hall_Auto" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/1_2_Automation_Hall_Auto.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1280" style="margin: 5px;" title="1_2_Automation_Hall_Auto" src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/1_2_Automation_Hall_Auto-300x232.jpg" alt="" width="178" height="138" /></a>Natürlich bekommen auch die im Auto sitzenden Figuren mitsamt ihren Bewegungsgeräuschen denselben Hall (Siehe Screenshot 2).</p>
<p>Was der bewirkt hört ihr im <em>zweiten Audiosample</em>. Hier sind nur die Stimmen ohne jegliche Geräusche zu hören. Und zwar zuerst ohne Hall, also „trocken“ und dann mit Autoinnenraum-Hall. Den Einsatz des Effekts ist deutlich zu hören, an der Stelle an der Liz sagt: “Sie ist schon sehr alt!“ (0:15 min).</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="xplayer" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/1_2_Atmo_Auto_nurStimmen_TrockenDannVerhallt.mp3">1_2_Atmo_Auto_nurStimmen_TrockenDannVerhallt</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Zuletzt noch ein Wort zu den Bewegungsgeräuschen. Nur am Rande wahrgenommen vervollständigen sie doch den Eindruck eines Autos. Wir hören knarzende Ledersitze, ächzende Federn und vor dem Aussteigen eine Handbremse und diverse Gurte. Um euer Ohr noch mal auf diese „Kleinigkeiten“ zu lenken, hört ihr im <em>dritten Audiosample</em> noch mal die ganze Szene ohne Stimmen. Hier kann man auch schön hören, wie mit dem Öffnen der Wagentür am Ende die ganze Außenatmo wieder „aufgeht“.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="lightbox" title="1_3_Hallgerät_Autohall" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/1_3_Hallgerät_Autohall.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1285" style="margin: 5px;" title="1_3_Hallgerät_Autohall" src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/1_3_Hallgerät_Autohall-300x232.jpg" alt="" width="180" height="139" /></a></p>
<p><a class="xplayer" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/1_3_Atmo_Auto_ohneStimmen.mp3">1_3_Atmo_Auto_ohneStimmen</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="-webkit-text-decorations-in-effect: underline;">2.) Realistischer Atmowechsel in Echtzeit: Die Figuren laufen von einer Atmo in eine Andere.</span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><em>Audiosample 1</em>: Unsere Helden werden ins Haus gebeten und bewegen sich vom Kiesboden vor der Tür in die marmorierte Eingangshalle. Hierbei verändern sich die Bewegungsgeräusche, Schritte auf Kies wechseln zu Schritte auf Steinboden.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="xplayer" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/2_1_Eintreten_Komplett_ohneHall.mp3">2_1_Eintreten_Komplett_ohneHall</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="lightbox" title="2_1_Eintreten_Automation_Hall" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/2_1_Eintreten_Automation_Hall.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1295" style="margin: 5px;" title="2_1_Eintreten_Automation_Hall" src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/2_1_Eintreten_Automation_Hall-300x232.jpg" alt="" width="180" height="139" /></a>Als nächstes verschwindet die Außenatmo (Wind und Blätterrascheln) mit dem Geräusch der zufallenden Tür. Doch was passiert da? Statt im weiten, englischen Herrenhaus sind wir im wüstentrockenen Aufnahmeraum gelandet. Ja…das habt ihr richtig bemerkt: Im ersten Audiosample ist das Hallgerät, das für den Raumklang einer marmornen Empfangshalle zuständig ist, abgeschaltet. Um noch mal deutlich zu hören wie viel der richtige Raumklang ausmacht, habt ihr im <em>zweiten Audiosample</em> die Szene noch mal komplett. Wie ihr im ersten Screenshot sehen könnt, wird mit dem Eintreten ins Haus bei allen Figuren der Send-Pegel ans Hallgerät hochgezogen.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="xplayer" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/2_2_Eintreten_Komplett.mp3">2_2_Eintreten_Komplett</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="lightbox" title="2_2_Eintreten_Footsteps_Wechsel" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/2_2_Eintreten_Footsteps_Wechsel.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1297" style="margin: 5px;" title="2_2_Eintreten_Footsteps_Wechsel" src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/2_2_Eintreten_Footsteps_Wechsel-300x232.jpg" alt="" width="180" height="139" /></a>Im <em>dritten Audiosample</em> sind wiedermal die Stimmen stumm geschaltet, so dass ihr eure volle Aufmerksamkeit auf die Umgebung richten könnt. Fokus auf die Schritte der Figuren und die Außenatmo. Im Screenshot 2 seht ihr den Wechsel der Schrittgeräusche von Kies zu Stein und im dritten Screenshot ist das Hallgerät zu sehen und unten im Bild das Ausfaden der Windgeräusche mit dem Geräusch der schließenden Tür.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="lightbox" title="2_3_Eintreten_Hallgerät_AussenatmoEnde" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/2_3_Eintreten_Hallgerät_AussenatmoEnde.jpg"><img class="size-medium wp-image-1298 alignleft" style="margin: 5px;" title="2_3_Eintreten_Hallgerät_AussenatmoEnde" src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/2_3_Eintreten_Hallgerät_AussenatmoEnde-300x232.jpg" alt="" width="180" height="139" /></a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="xplayer" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/2_3_Eintreten_ohneStimmen.mp3">2_3_Eintreten_ohneStimmen</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">3.) Raumatmo: Cavendish Hall zur Teestunde.</span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Im <em>ersten Audiosample</em> sind erstmal nur die Sprecher zu hören. Ohne Hintergrund- und Bewegungsgeräusche kann man allein am Raumklang deutlich wahrnehmen, das wir uns in einem großen Raum mit viel Stein und ein wenig Teppich und Sofa befinden. Es handelt sich um das „Wohnzimmer“ des Herrenhauses, die „Cavendish Hall“.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="xplayer" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/3_1_CavendishHall_NurStimmenUndHall.mp3">3_1_CavendishHall_NurStimmenUndHall</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="lightbox" title="3_1_CavendishHall_BewGeräusche" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/3_1_CavendishHall_BewGeräusche.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1307" style="margin: 5px;" title="3_1_CavendishHall_BewGeräusche" src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/3_1_CavendishHall_BewGeräusche-300x232.jpg" alt="" width="180" height="139" /></a>Die eigentliche Atmo kommt erst im <em>zweiten Audiosample</em> hinzu (Siehe Screenshot 1). Wir hören den Dialog noch mal unterstützt von klappernden Tassen und Kannen, knarzenden Sesseln und – höre und staune – wieder einer Außenatmo! Diese ist allerdings nur rechts im Raum, ziemlich dezent zu hören, denn sie dringt durch ein geöffnetes Fenster in den Raum. Wer genau hinhört, kann sogar ein Pferdegespann vorbeitraben hören. Alle diese „Außengeräusche“ sind nur sehr leise und vom Equalizer an Bässen und Höhen stark beschnitten zu hören. Natürlich sind auch sie mit dem „Cavendish-Hall-Raumklang“ vom Hallgerät verändert. (Siehe Screenshot 2)</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="lightbox" title="3_2_Fensteratmo" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/3_2_Fensteratmo.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1308" style="margin: 5px;" title="3_2_Fensteratmo" src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/3_2_Fensteratmo-300x233.jpg" alt="" width="180" height="140" /></a><a class="xplayer" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/3_2_CavendishHall_Komplett.mp3">3_2_CavendishHall_Komplett</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Um explizit zu hören was das Hallgerät bewirkt, habt ihr die ganze Szene noch mal ohne Hall im <em>dritten Audiosample</em>.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="xplayer" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/3_3_CavendishHall_Komplett_OhneHall.mp3">3_3_CavendishHall_Komplett_OhneHall</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">4.) Raumatmo: Übergang in die Seemannskneipe.</span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Im <em>Audiosample</em> fahren wir gedanklich mit den Erinnerungen der Lady Cavendish in eine alte Seemannskneipe. Am drastischsten nehmen wir dies am Raumklang war. Wo eben noch ein großer Raum mit harten Wänden war, ist jetzt ein kleiner Raum der vorwiegend aus Holz besteht. Im Screenshot seht ihr die zwei Sendkanäle für die zwei unterschiedlichen Hallgeräte. Während der „Cavendish-Hall“ langsam absinkt, nimmt der „Kneipe-Hall“ etwas zügiger zu.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="lightbox" title="4_HallAutomat_CavendishZuKneipe" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/4_HallAutomat_CavendishZuKneipe.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1316" style="margin: 5px;" title="4_HallAutomat_CavendishZuKneipe" src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/4_HallAutomat_CavendishZuKneipe-300x232.jpg" alt="" width="180" height="139" /></a>Außerdem ist zu erkennen wie das Windrauschen das vorher gedämpft und leise durchs Fenster hereindrang, nun zu einem glucksenden Hafenbecken mit Wellengeräuschen wird. Da dies aber nur durch die klapprigen Holzwände der Seemannskneipe zu hören ist, bleibt das Geräusch leise und dumpf.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Auch die Bewegungsgeräusche der Figuren haben sich geändert. Wo vorher Metal- und Porzellangeklapper mit eher langem Nachhall zu hören war, sind jetzt ächzende Holzstühle zu hören und Bierkrüge die auf Holztische gestellt werden. Leise im Hintergrund, aber auch im Raumhall der Kneipe, hören wir klassische Kneipengespräche mit deftigem Gelächter rauer Seeleute.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="xplayer" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/4_Seemannskneipe_Komplett.mp3">4_Seemannskneipe_Komplett</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span style="font-size: small;">Agent Schölpple hat erneut fabelhafte Arbeit geleistet und wird bei der diesjährigen Vollversammlung der Außenstelle Hamburg mit einem Orden für besondere Dienste versehen. Einen weiteren Bericht über sein Spezialgebiet, Sounddesign, ist </span><a href="http://www.merlausch.de/die-produktion/sounddesign/" target="_blank"><span style="font-size: small;">hier</span></a><span style="font-size: small;"> verfügbar.</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><br class="spacer_" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">Halten Sie Augen und Ohren offen und unterstützen Sie die Behörde!</span></p>
<p><span style="font-size: small;"><br class="spacer_" /></span></p>
<p><span style="font-size: small;">LLL</span></p>
<p><span style="font-size: small;">Agent Seydel</span></p>
<p><a class="lightbox" title="BUAP_Beschlagnahmt_rot" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/BUAP_Beschlagnahmt_rot.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1257" title="BUAP_Beschlagnahmt_rot" src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/BUAP_Beschlagnahmt_rot-557x138.jpg" alt="" width="557" height="138" /></a></p>
<a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.drizzt-blog.de%2Fdas-erzeugen-der-richtigen-atmosphare-in-horspielen%2F&amp;linkname=Das%20Erzeugen%20der%20richtigen%20Atmosph%C3%A4re%20in%20H%C3%B6rspielen"><img src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a>]]></content:encoded>
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		<title>Produktionstagebuch 6</title>
		<link>http://www.drizzt-blog.de/produktionstagebuch-6/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 May 2010 08:25:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olaf</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Produktion]]></category>
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		<description><![CDATA[Meine Arbeitszeiten haben sich zugunsten der Uni etwas reduziert, daher kann ich Euch nun erst einen weiteren Artikel zukommen lassen. Aber das Warten hat sich gelohnt, denn heute gibt es für Euch den sechsten Teil unseres Produktionstagebuchs. Diesmal könnt Ihr Euch ansehen, wie Achim Buch den Schurken Artemis Entreri mit Frieder und Günter zusammen zum Leben erweckt oder besser zum Tode verhilft. So oder so - ich kann Euch sagen, dass es sich hier um die wahrscheinlich lebhafteste ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vendui&#8217; liebe Leser,</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>meine Arbeitszeiten haben sich zugunsten der Uni etwas reduziert, daher kann ich Euch nun erst einen weiteren Artikel zukommen lassen. Aber das Warten hat sich gelohnt, denn heute gibt es für Euch den sechsten Teil unseres Produktionstagebuchs. Diesmal könnt Ihr Euch ansehen, wie Achim Buch <a href="http://www.merlausch.de/buch-achim/"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1234" title="Achim_Buch" src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/Achim_Buch-150x150.jpg" alt="" width="16" height="16" /></a> den Schurken Artemis Entreri mit <a href="http://www.merlausch.de/die-hoerspiel-eva-und-frieder/" target="_blank">Frieder</a> und <a href="http://www.merlausch.de/merlau-reisen-dr-sommer/" target="_blank">Günter</a> zusammen zum Leben erweckt oder besser zum Tode verhilft. So oder so &#8211; ich kann Euch sagen, dass es sich hier um die wahrscheinlich lebhafteste Aufnahme handelt, die ich Euch bisher im Blog präsentieren dürfte.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="xplayer" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/05/06_Achim-Buch.flv">06_Achim Buch</a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Vergesst nicht, Euch auch das große DRIZZT-Special bei <a href="http://www.experiment-stille.de/gabriel_burns_hoerspiele.php?path=start.php" target="_blank">Experiment Stille</a> anzuschauen! Dort gibt es neben einer allgemeinen Einführung zu der beliebten Hörspielserie auch ein cooles Gewinnspiel, Rezensionen zu allen Drizzt  Folgen, einen Bericht über die erste Begegnung des Special  Autors mit dem Dunkelelf und, wie ich bereits im<a title="Gewinner der V(S)erlosung" href="http://www.drizzt-blog.de/gewinner-der-vserlosung-2/"> letzten Artikel</a> erwähnte, gibt es dort derzeit <strong>absolut exklusives Material in  Form eines Video Produktionstagebuches! </strong>Zum Sepecial geht es <a href="http://www.experiment-stille.de/gabriel_burns_hoerspiele.php?path=content/inhalt.php&amp;contentid=1359" target="_blank">hier</a> entlang.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Unsere bisher hier veröffentlichten Produktionstagebücher könnt Ihr natürlich weiterhin in diesem Blog ansehen. Zusätzlich dazu findet Ihr sie mittlerweile übrigens auch über unseren <a href="http://www.youtube.com/merlausch" target="_blank">youtube-Kanal</a>.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Wie hat Euch Entreris Abgang gefallen? Wo kann ich so einen Mantel kaufen, wie der Bösewicht ihn in den neuen DRIZZT-Folgen getragen hat?</p>
<a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.drizzt-blog.de%2Fproduktionstagebuch-6%2F&amp;linkname=Produktionstagebuch%206"><img src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a>]]></content:encoded>
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		<title>Produktionstagebuch 5</title>
		<link>http://www.drizzt-blog.de/produktionstagebuch-5/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 08:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olaf</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Produktion]]></category>
		<category><![CDATA[Anabelle Krieg]]></category>
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		<description><![CDATA[Diesmal wirklich - ich bitte um Verzeihung für Montag, da hätte dieser Artikel im unfertigen Zustand nicht online gehen sollen! Da er aber nur drei Stunden am Vormittag zu sehen war, hoffe ich, mein Fehler ist Euch nicht aufgefallen und bei Euch bleibt nur das wohlige Gefühl, dass ich mich um Eure Zufriedenheit sorge!
Zurück zum eigentlichen Thema: Wer kennt ihn nicht, den ältesten aller Kämpfe, die nervenaufreibendste aller Auseinandersetzungen, den Streit zwischen Mann und Frau?! Diejenigen von Euch, die]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vendui&#8217; liebe Leser,</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>und diesmal wirklich &#8211; ich bitte um Verzeihung für Montag, da hätte dieser Artikel im unfertigen Zustand nicht online gehen sollen! Da er aber nur drei Stunden am Vormittag zu sehen war, hoffe ich, mein Fehler ist Euch nicht aufgefallen und bei Euch bleibt nur das wohlige Gefühl, dass ich mich um Eure Zufriedenheit sorge!</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Zurück zum eigentlichen Thema: Wer kennt ihn nicht, den ältesten aller Kämpfe, die nervenaufreibendste aller <img class="alignright size-thumbnail wp-image-1133" title="Bernd_und_Anabelle" src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/04/Bernd_und_Anabelle-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" />Auseinandersetzungen, den Streit zwischen Mann und Frau?! Diejenigen von Euch, die bereits &#8220;<a href="http://www.merlausch.de/drizzt-13-das-vermaechtnis/" target="_blank">Das Vermächtnis</a>&#8221; und &#8220;<a href="http://www.merlausch.de/drizzt-14-gefaehrliche-begegnung/" target="_blank">Gefährliche Begegnung</a>&#8221; gehört haben, werden wahrscheinlich schon wissen, wovon ich rede &#8211; Cattie-Brie und Wulfgar. Bei dem Pärchen fliegen ganz schön die Fetzen und damit sich das gut anhört, muss einiges getan werden. Wie sich <a href="http://www.merlausch.de/krieg-anabelle/" target="_blank">Annabelle Krieg</a> und <a href="http://www.merlausch.de/holscher-bernd/" target="_blank">Bernd Hölscher</a> reingehängt haben, um der Auseinandersetzung des Barbaren und seiner Liebsten den richtigen Klang zu verleihen, könnt Ihr im fünften Teil unseres Produktionstagebuchs sehen.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><a class="xplayer" href="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/04/05_Bernd_und_Annabelle.flv">05_Bernd_und_Annabelle</a><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Wer jetzt aufgrund dieser Darbietung erst Lust auf die neuen Folgen bekommen hat, kann diese natürlich in unserem <a href="http://astore.amazon.de/l0f0-21?node=1&amp;page=2" target="_blank">A-Store</a> erstehen.  <img src='http://www.drizzt-blog.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Das Video hat mir sehr gut gefallen. Da hat <a href="http://www.merlausch.de/philippe-czerlinski/#more-5134" target="_blank">Pepe</a> sich eine gute Darstellung einfallen lassen, meint Ihr nicht? Habt Ihr auch soviel Spaß daran gehabt, <a href="http://www.merlausch.de/gunter-merlau/#more-2929" target="_blank">Günters</a> Gesicht beim LAUSCHen zu beobachten?</p>
<a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.drizzt-blog.de%2Fproduktionstagebuch-5%2F&amp;linkname=Produktionstagebuch%205"><img src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Oliver Elias über das Fluchen</title>
		<link>http://www.drizzt-blog.de/oliver-elias-uber-das-fluchen/</link>
		<comments>http://www.drizzt-blog.de/oliver-elias-uber-das-fluchen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 08:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olaf</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Im Hörspiel muss man kraftvolle Situationen allein durch das Werkzeug der Sprache umsetzen. Aussagekräftige Bilder und damit eine effektvolle emotionale Ebene bleiben dem Schreiberling versagt. So muss man hin und wieder mit Worten transportieren, was größer ist als das Wort allein. Und um dem gebotenen Nachdruck im Gefühlsleben unserer Helden ein Ventil zu bieten, ist es oft angebracht]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zweimal werden wir noch wach &#8230; Ja, am Freitag erscheinen endlich die neuen DRIZZT-Folgen. Ihr könnt sie Euch am Wochenende bei uns dann in <a title="LAUSCHs DRIZZT auf der RPC" href="http://www.drizzt-blog.de/lauschs-drizzt-auf-der-rpc/">Köln</a> persönlich abholen oder doch einfach im Laden oder über unseren <a href="http://astore.amazon.de/l0f0-21?node=1&amp;page=2" target="_blank">Amazon-Shop</a> kaufen. Ich selbst bin auch schon ganz aufgeregt, da es mir bisher nur vergönnt war, einzelne Ausschnitte des Gesamtkunstwerkes zu hören, ich aber auch erst diese Woche meine eigenen CDs kriege.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Nun geht es aber weiter mit dem eigentlichen Thema des Artikels. Hier gibt es den zweiten Artikel von Oliver Elias, der uns diesmal erklärt, welche Probleme ihm das Fluchen beim Schreiben der Drehbücher zu DRIZZT macht. Olivers Ausführungen über den Krieg könnt Ihr Euch <a title="Oliver Elias über den Krieg" href="http://www.drizzt-blog.de/oliver-elias-uber-den-krieg/">hier</a> durchlesen. Das Miniaturbild habe ich von <a href="http://www.moviesection.de/film/2394-Der_Fluch_The_Grudge_2" target="_blank">moviesection.de</a> (&#8220;Der Fluch&#8221; &#8230; hä &#8230; hä &#8230; na gut, genug Schenkel geklopft).</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Nun wünsche ich Euch viel Vergnügen beim Fluchen:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-961" title="grudge2" src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/uploads/2010/04/grudge21.jpg" alt="" width="260" height="165" /> <img src='http://www.drizzt-blog.de/wp-includes/images/smilies/icon_lol.gif' alt=':lol:' class='wp-smiley' /> </p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>&#8220;<strong>2. „Nichtiger Rübenzähler“ oder „abgefuckter Dummbatzen“?</strong></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Im Hörspiel muss man kraftvolle Situationen allein durch das Werkzeug der Sprache umsetzen. Aussagekräftige Bilder und damit eine effektvolle emotionale Ebene bleiben dem Schreiberling versagt. So muss man hin und wieder mit Worten transportieren, was größer ist als das Wort allein. Und um dem gebotenen Nachdruck im Gefühlsleben unserer Helden ein Ventil zu bieten, ist es oft angebracht, derbe zu fluchen.</p>
<p>Nur wie flucht man in Faerun? „Verdammtes Arschloch“, „kleiner Wichser“ und „Ich mach dich Gulasch!“ fallen da von vorn herein aus dem Rahmen. Man hat es hier mit Figuren zu tun, die in einer mittelalterlichen Welt leben und sich auch dementspre-chend ausdrücken sollten.</p>
<p>Denkt man einmal darüber nach, wie Drizzt und Co. ihrer Verzweiflung oder unbändigen Missbilligung Ausdruck verleihen sollen, wird man schnell mit dem Problem konfrontiert, dass die Mittel begrenzt sind. „Bei meiner Axt!“ oder „Zum Donner!“ mögen ja als Auftakt für ein Scharmützel in ein bis zwei Folgen noch ausreichend sein, aber was kommt dann?</p>
<p>Ich habe schon viele verzweifelte Stunden mit der sorgfältigen Auswahl ausgeklügel-ter Flüche zugebracht. Dabei sind kleine Unfreundlichkeiten wie „Ausdünstung eines zerhackten Lindwurms!“, „Nachgeburt einer verlotterten Orkhure!“ oder „Stinkender Ausfluss schwitzender Fledermaushintern!“ entstanden und können nur noch von gewagten Wortkreationen nach nächtlichen, weingeschwängerten Schreibexzessen wie z.B.: „Tethyrische Kesselschnecke“, „Metbegossenes Flohgehirn“ oder „Ogergezwirbeltes Sumpfwurmgezücht!“ übertroffen werden.</p>
<p>Vielleicht versteht der eine oder andere unter euch die tiefe, ehrliche Not, die mir in solchen Momenten das Gemüt zerpflückt. Und so wäre ich für Anregungen durchaus dankbar und werde mich bemühen, sie in den nächsten Folgen einzubauen!&#8221;</p>
<a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkurl=http%3A%2F%2Fwww.drizzt-blog.de%2Foliver-elias-uber-das-fluchen%2F&amp;linkname=Oliver%20Elias%20%C3%BCber%20das%20Fluchen"><img src="http://www.drizzt-blog.de/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a>]]></content:encoded>
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